Wegweisende Workflows für ein erfolgreiches Release

Objektbasierte Bearbeitung

Objektbasierte Bearbeitung

Standards für Anzeigen und Kontrollen

Standards für Anzeigen und Kontrollen

Projekte und Multi-Format-Dateien teilen

Projekte und Multi-Format-Dateien teilen

Authoring und Export

Authoring und Export

Virtuelle Effekte für einzelne Dateien:
Objekteditor

Denken Sie in Objekten und integrieren Sie einzelne Clips im Mix. Kurze Abschnitte in Projekten mit komplexen Arrangements und langer Spieldauer brauchen somit keine eigenen Spuren.

Wenden Sie Effekte an oder routen Sie Objekte auf Aux- und Surround-Busse. Von Fades über Effekt- bis Tonhöhenbearbeitung werden alle Bearbeitungen non-destruktiv und während des Abspielens berechnet. So haben Sie jede Menge Raum zum Experimentieren.

Virtuelle Effekte für einzelne Dateien: Objekteditor

Stets in Balance

Behalten Sie die Kontrolle über Ihren Signalweg, um höchste Qualität zu gewährleisten. Überprüfen Sie bei jedem Schritt Frequenzkurven, Phasenkorrelationen und Lautstärkeverläufe.

Mess- und Anzeigestandards

Legen Sie Visualisierungen und Messwerte für verschiedene Eingänge, Ausgänge und Submixe fest. Dazu gehört eine breite Palette von Spitzenwert-, Lautheits- und Korrelationsmessungsarten sowie Spektroskop, Spektrogramm und Oszilloskop. Profitieren Sie von integrierten internationalen Lautheitsstandards wie EBU R128 und ITU-R BS.1771.

Stets in Balance

Bereit zur Veröffentlichung

Erstellen Sie den endgültigen Master für die Replikation nach den Red-Book-Standards. Mit Sequoia können Sie DDP-Dateien importieren und exportieren. Die perfekte Lösung für Ihre Zusammenarbeit mit Presswerken.

Authoring und Export

Stellen Sie die beste Klangqualität für Exportformate wie AAC und MP3 sicher, indem Sie das die Encoder-Vorschau verwenden. Fügen Sie vor dem Brennen auf CD Track-Marker, Codes und Metadaten ein. Sparen Sie Zeit beim Kontrollieren und Exportieren von DDP-Mastern.

Bereit zur Veröffentlichung
Projekte und Multiformat-Dateien teilen

Projekte und Multiformat-Dateien teilen

Teilen Sie Projekte mit verschiedenen Workstations, Plattformen und Anwendungen über Austauschformate wie AAF / OMF. Halten Sie Projektdateien auf dem neuesten Stand und markieren Sie sie mit Meta-Tags zu Datenbanken und Automatisierungssystemen. Exportieren Sie mehrere Dateien per Stapelkonvertierung und verwenden Sie überwachte Ordner für Hintergrundkonvertierungen.

Resampling und Dithering

Resampling und Dithering

Holen Sie sich den am besten klingenden Algorithmus für Ihre Resampling- und Dithering-Aufgaben. Sequoia enthält ausgefeilte Resample-Algorithmen und hochmoderne Dithering-Optionen.

3D-Panning und 3D-Reverb

Cleaning and restoring

Um das Beste aus Surround-Sound herauszuholen, unterstützt Sequoia unbegrenzte Surround-Master in einem einzigen Projekt und bis zu 32 Kanäle pro Spur. Mit dem VBAP-Positionierungsmodus (Vector Base Amplitude Panning) können Sie Phantom-Surround-Quellen mit der höchsten Schalllokalisierungsschärfe in 2D oder 3D erstellen. Erleben Sie realistischen Raum in 3D-Audio mit dem innovativen 3D-Reverb-Plug-in aus dem neuen Sequoia.

John Greenham

John Greenham Grammy-prämierter Mastering Engineer

"What I liked about Sequoia when I first startet using it, is that I was able to use it without looking at the manual. Mastering is the last stop for music. So, any small advantage that you can find, you should use it. I just feel that - for whatever reason - it sounds better. That is why I use it."

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