突破性的工作流程,实现成功发布

基于对象的编辑

基于对象的编辑

计量和匹配标准

计量和匹配标准

共享项目和多格式文件

共享项目和多格式文件

创作和导出

创作和导出

在新级别上进行编辑

使用基于对象的编辑功能,可以大幅度提高剪辑时的工作效率,同时最大程度地减少轨道数量,从而节省计算机资源。

基于对象的编辑工作正在运行

借助专用缓冲区,可独立实时地对每个对象进行处理:插件链,AUX发送,变调和时间拉伸,EQ和自动化。无缝处理任何格式的资源,无需任何转换。

在新级别上进行编辑

保持平衡

通过控制信号路径来确保质量。每步检查频率曲线,相位相关性和响度级数。

计量和匹配标准

将可视化和计量工具附加到不同的输入、输出和次混音母线中。包括广泛的峰值、响度和相关计量类型,以及频谱仪、频谱图和示波器。根据单个响度参数批处理多个文件。得益于综合国际响度标准,如EBU R128和ITU-R BS.1771。

保持平衡

准备发行

根据红皮书标准,进行最终母版的刻录。Sequoia通过DDP导入和导出支持母带工作室和压片工厂之间的专业文件交换。

创作和导出

使用编码器预览插件可以确保导出格式(例如AAC或MP3)的最佳声音。 在刻录到CD之前,插入曲目标记,代码和元数据。通过监听和输出DDP母版文件来节省时间。

准备发行
共享项目和多格式文件

共享项目和多格式文件

使用AAF / OMF等交换格式直接在不同的工作站,平台和应用程序之间共享项目。保持项目文件的更新和对数据库和自动化系统的元标记。批量导出多个文件,并使用监视文件夹( watch folder )功能,从而执行后台转换。

重采样和抖动

重采样和抖动

为您的重采样和抖动任务获取最佳的音效算法。Sequoia嵌入了复杂的重采样算法和最先进的抖动选项。

3D平移和3D混响

3D平移和3D混响

为了充分利用环绕声,Sequoia支持在单个工程中使用无限的环绕声总输出,每个音轨支持最多 32 个通道。VBAP 定位模式使用户能够在2D或3D中创建具有最高声音定位敏锐度的幻象环绕声声源。使用Sequoia新推出的创新3D混响插件,在3D音频中体验真实的空间。

母带处理效果

母带处理效果

满足您的所有需求:Sequoia已经涵盖了可用于动态和空间控制,均衡和调制的极具竞争力的插件。通过高级的数字算法和浮点计算的连续使用,即使在经过大量的数字处理和逐个信号的积累后,也能确保声音保留其细微差别。

清理和修复

清理和修复

保持声音干净。在音频素材上应用频谱视图,以识别不需要的声音。从咔嗒声到各类噪声——Sequoia 支持用自带的工具和捆绑的软件来执行所有清理和修复任务。

Heba Kadry 混音和母带制作工程师 (Björk, Alex G, Jackie OST by Mica Levi, Neon Indian)

"Sequoia really changed the way I master, specifically the object editor. With it I can create up to 4 snapshots and each one has a chain of plug-ins that you can add. And very quickly, I can recall these snapshots and slice the track into regions and pop them in. I like having a precise approach to the way I master. I like being be able to go in and resolve the problem. The object editor really let's me go very fast, zone in on problems and fix them nearly instantaneously. It's like a swiss knife. It's pretty incredible!"

Heba Kadry

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